WWE 2K26, Ringside Pass’i oyuncular için daha adil hâle getiren bir güncelleme aldı
Oyuncular şanslı çünkü 2K, önceki DLC modelinin yerine geçen Ringside Pass özelliğinde kapsamlı değişiklikler yaptığını duyurdu.
WWE 2K26, tartışmalı Ringside Pass özelliğinde köklü değişiklikler yapıyor.
Wrestling simülasyon serisinin en yeni oyunu, hem ücretsiz hem de premium yolları olan yeni bir battle pass modelini tanıttı. Bu model sayesinde oyuncular oyunu oynayarak süperstarlar, arenalar, hareketler ve daha fazlasını açabiliyor.
Ringside Pass, önceki DLC modelinin yerine geçti. Önceki sistemde yeni karakterler, yeni bir pass çıktığında hemen mevcut olurken, yeni sistem oyuncuların karakterleri açmak için oyun içi çaba göstermesini gerektiriyor ve bu durum oyuncular arasında tepki yaratmıştı.
Şimdi 2K, şu açıklamayı yaptı:
“Sezon 2’den itibaren, gelecekteki Ringside Pass Premium Sezonlarındaki tüm dört DLC karakteri Tier 1’de olacak ve ilgili Sezonlar başladığında Premium Pass oyuncuları için Ringside Pass Menüsünde otomatik olarak açılabilir olacak.”
Ayrıca, bir tier tamamlamak için gereken RXP miktarı “Sezon 2’de 800’den 625 RXP’ye düşürülecek” ve gelecekteki sezonlar için tier başına gereken RXP artırılmayacak. Ayrıca “tüketilebilir RXP Boost değerleri de artırılacak.”
Ringside Pass Sezon 2, 15 Nisan’da başlıyor ve Demolition’dan efsaneler Ax, Smash ve Crush ile Kelly Kelly’yi içeriyor.
2K, WrestleMania sezonuna bağlı olarak, oyuncuların “geriden gelme fırsatı” bulacağını da açıkladı. Şirket şöyle dedi:
“Bugünden itibaren (30.03.26), tüm mevcut ve yeni oyuncular Ringside Pass Sezon 1’de 20 tier açmak için yeterli RXP’ye sahip olacak.
Giriş yaptıktan sonra bu RXP’nin Ringside Pass Sezon 1 ilerlemenize eklenmesi için lütfen 24 saat bekleyin.
14 Nisan 2026, 23:59 PDT’den önce oyunu yükleyen, 2K hesabını bağlayan ve oynayan tüm oyuncular, Sezon 2 başladığında 20 tier açmak için yeterli RXP alacak.”
Ayrıca ekip, oyun deneyimini geliştiren Patch 1.07’yi yayımladı.
Yeni Stamina Meter için dayanıklılık maliyetleri, “maç süresince daha kademeli olarak artacak şekilde ayarlandı, böylece oyuncular erken yorulmayacak.” Ayrıca, ters dönüş hareketleri “birden fazla rakiple mücadele ederken daha az dayanıklılık tüketecek.”
Diğer güncellemeler arasında, “hakeme saldırı nedeniyle ani diskalifiye riskini azaltmak için hasar eşiğinin artırılması” ve Chelsea Green’in Cradle Flatliner ile Blake Monroe’un Glamour Shot bitirici hareketi gibi yeni hareketlerin eklenmesi yer alıyor.
2K, Ringside Pass’e daha önce de bazı ayarlamalar yapmıştı. Örneğin, özel maçlarda RXP kazanımını engelleyen kısıt kaldırılmıştı; bu, kuralları değiştirmek veya ring altındaki silahları farklı türde kullanmak bile puan kazanımını engelliyordu. Maçlardan kazanılan RXP oranları %20 artırıldı; maç tamamlamada 25’ten 30’a, galibiyette 85’ten 105’e çıktı.
Ancak ekip, sosyal medyada yayılan bir hileyi durdurdu. Oyuncular Eric Bischoff’u (oyundaki en düşük dereceli karakterlerden biri) rakip olarak seçiyor, ayarları değiştiriyor ve onu hemen teslim ettirerek tier’leri hızlıca tamamlayabiliyordu.
2K esprili bir şekilde şöyle dedi:
“Bir maç 60 saniyeden daha hızlı tamamlanırsa, oyuncular tamamlanma RXP’si alacak, ancak ek galibiyet bonusu olmayacak.
Eric Bischoff’u teslim ettirmenin eğlenceli olduğunu biliyoruz ama gelin zavallı ‘Eazy E’ye biraz nefes verelim.”