Roblox CEO’su, platformdaki yırtıcı sorununu stüdyo için bir 'fırsat' olarak nitelendirdi
Roblox CEO’su David Baszucki’nin platformdaki yırtıcı krizini bir “fırsat” olarak nitelendirmesi büyük tepki çekti; bu açıklama yeni güvenlik önlemlerinin önüne geçerek şirketin önceliklerine dair kaygıları daha da artırdı.
Roblox CEO’su David Baszucki, platformdaki yırtıcı (predator) sorununun, çocuk güvenliğine ilişkin artan endişeleri gidermek amacıyla uygulamaya konan daha sıkı yaş doğrulama önlemleri kapsamında stüdyo için bir “fırsat” olduğunu söylemesinin ardından ağır eleştirilerle karşı karşıya.
Günlük 150 milyondan fazla kullanıcısı olan sandbox oyunu, büyük ölçüde çocuklar ve gençlerden oluşuyor.
Buna rağmen Roblox yoğun bir inceleme altında. Bu yıl üç ABD eyaleti – Louisiana, Kentucky ve Teksas – şirketi çocuk güvenliğine ilişkin başarısızlıkları nedeniyle dava etti. Ayrıca 20’den fazla federal dava, Roblox’u cinsel istismarı kolaylaştırmakla suçluyor. Geçen yıl yayımlanan bir rapor, şirket içinde 13.000’den fazla çocuk istismarı vakasının işaretlendiğini ortaya koymuştu.
Baszucki’nin New York Times’ın Hard Fork podcast’ine verdiği röportaj, video selfie’lerle zorunlu yaş tahmini ve genişletilmiş yapay zekâ destekli moderasyon gibi Roblox’un yeni güvenlik araçlarını tanıtmayı amaçlıyordu.
Ancak CEO, krizi bir büyüme fırsatı gibi sunması nedeniyle eleştiri oklarının hedefi oldu.
Şöyle dedi: “Biz bunu sadece bir sorun olarak değil, aynı zamanda bir fırsat olarak da görüyoruz… İletişimin geleceğini nasıl inşa ederiz?”
Baszucki, Roblox’un bir yırtıcı sorunu olup olmadığı yönündeki ısrarlı sorulardan kaçınarak, şirketin “muazzam bir iş çıkardığını” ve ölçekli inovasyon yaptığını savundu.
Bazen, güvenlikteki eksiklikleri kabul etmek yerine, platformun aylık 11 milyar saatlik kullanım gibi etkileşim verilerini vurgulamaya daha istekli göründü; moderasyon sistemlerini aşan yırtıcılarla ilgili soruları geçiştirdi.
Röportaj daha da raydan çıktı; Baszucki, Roblox içinde tahmin piyasası oyunları – yani çocukların fiilen bahis oynaması – fikrini “yasal ve eğitici şekilde tasarlandığı takdirde parlak bir fikir” olarak nitelendirdi.
Çevrimiçi tepkiler hızlı ve sert oldu.
Eleştirmenlere göre röportaj, dış düzenlemenin neden kaçınılmaz hâle geldiğini bir kez daha gösteriyor: Roblox, yapay zekâ özelliklerini ve kullanıcı etkileşimini hızla artırmaya çalışırken, ebeveynlere platformun çocuklar için güvenli olduğuna dair inandırıcı bir güvence vermekte zorlanıyor.