Pearl Abyss, Crimson Desert geliştirme sürecinde generative AI kullanımı nedeniyle özür diledi
Pearl Abyss, Crimson Desert geliştirme sürecinde generative AI kullanımı ve bu konuda yeterince “şeffaf olmaması” nedeniyle özür diledi.
Pearl Abyss, Crimson Desert geliştirme sürecinde generative AI kullanımı nedeniyle özür diledi.
Şirket, oyuncuların karşılaştığı bazı grafik sorunlarının, AI ile oluşturulan varlıklarla ilgili olduğunu ve bu sorunların kolayca çözülemediğini kabul etti.
Pearl Abyss, X üzerinden yaptığı açıklamada, geliştirme sürecinin erken aşamalarında bazı 2D görsel varlıkların deneysel yapay zekâ araçları kullanılarak oluşturulduğunu belirtti. Bu varlıkların, üretimin ilk aşamalarında atmosfer ve tonun hızlıca keşfedilmesine yardımcı olduğu ifade edildi.
Şirket, bu varlıkların nihai aşamada sanat ve geliştirme ekipleri tarafından kalite standartlarına uygun şekilde değiştirileceğini planladıklarını ancak bazı içeriklerin istemeden son sürüme dahil edildiğini açıkladı.
Açıklamada şu ifadelere yer verildi:
“Topluluğumuzdan gelen bildirimler sonrasında, bu varlıkların bazılarının istemeden final sürüme dahil edildiğini tespit ettik. Bu durum iç standartlarımızla uyumlu değil ve bunun sorumluluğunu tamamen üstleniyoruz.”
Şirket ayrıca AI kullanımının açıkça belirtilmesi gerektiğini kabul ederek şeffaflık eksikliği için de özür diledi:
“Bu araçlar öncelikle erken üretim aşamalarında kullanıldı ve bu varlıkların yayın öncesinde değiştirileceği öngörülüyordu. Ancak bu durum, şeffaflık eksikliğini mazur göstermez.”
Pearl Abyss, oyundaki tüm içeriklerin kapsamlı bir denetimden geçirildiğini ve etkilenen varlıkların değiştirileceğini, güncellenmiş içeriklerin ise gelecek yamalarla yayınlanacağını duyurdu.
Şirket ayrıca, iç süreçlerini güçlendirdiklerini ve oyuncularla iletişimde daha fazla şeffaflık sağlamak için çalışmalar yürüttüklerini belirtti.