Highguard, çıkışından sadece birkaç hafta sonra kalıcı olarak kapatılıyor

Wildlight, shooter oyunu Highguard’ın 12 Mart’ta kalıcı olarak kapatılacağını açıkladı — oyunun çıkışından sadece 45 gün sonra

Wildlight, canlı hizmet shooter oyunu Highguard’ın 12 Mart’ta kalıcı olarak kapatılacağını doğruladı — oyunun çıkışından iki aydan kısa bir süre sonra.
Stüdyo, kararı sosyal medyada duyurdu ve sunucuların kapanış tarihine kadar çevrimiçi kalacağını açıkladı. Kapanıştan önce, ekip yeni bir Warden karakteri, ek bir silah, hesap seviyesi ilerlemesi ve yetenek ağaçları içeren son bir güncelleme yayınlamayı planlıyor.
Geliştirici açıklamasında şunları belirtti:
“Bugün zor bir haber paylaşıyoruz. 12 Mart’ta Highguard’ı kalıcı olarak kapatma kararı aldık.
Çıkıştan bu yana iki milyondan fazla oyuncu Highguard dünyasına adım attı. Geri bildirim paylaştınız, içerik ürettiniz ve birçoğunuz inandığımız şeye güvendi. Bunun için çok minnettarız.”
Başlangıçtaki ilgilere rağmen, stüdyo uzun vadeli sürdürülebilir bir oyuncu kitlesi oluşturmayı başaramadığını açıkladı:
“Ekibimizin tutkusu ve sıkı çalışmasına rağmen, oyunu uzun vadede destekleyecek sürdürülebilir bir oyuncu tabanı oluşturamadık.”
Highguard, ilk kez The Game Awards 2025’ın kapanış duyurusunda tanıtılmış ve 26 Ocak 2026’da piyasaya sürülmüştü. Erken oyuncu sayıları umut verici görünüyordu; Steam’de eş zamanlı kullanıcı sayısının kısa süre sonra 100.000’e yaklaştığı bildirildi.
Ancak oyun momentumunu sürdüremedi. Kullanıcı yorumları hızla olumsuza döndü ve sosyal medyada eleştiriler yayıldı; bazı oyuncular oyunu diğer problemli canlı hizmet lansmanlarıyla kıyasladı.
Eski geliştirici Josh Sobel, oyunun duyurulmasının hemen ardından tepkiler aldığını belirterek, “Birkaç dakika içinde karar verildi: Bu oyun ‘dead on arrival’” dedi.
Wildlight, oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak oyun güncellemeleri yayınladı — orijinal 3v3 formatı yerine 5v5 modu eklemek de bunlar arasındaydı. Ancak lansmandan kısa süre sonra stüdyonun büyük kısmında işten çıkarmalar gerçekleşti ve projenin geleceği şüpheli hâle geldi.
Artık yalnızca 45 gün çevrimiçi kaldıktan sonra, Highguard’ın sunucuları kapanacak ve bu durum son yılların en kısa ömürlü büyük çok oyunculu oyun lansmanlarından biri olarak kayda geçecek.
eyJpZCI6IkJTMkJTMzQ5MTU2NiIsImNvbl9pZCI6IkJTMkJTMzQ5MTU2NiIsImFjX2lkIjoiMzY4Mjk2OSIsImZyZWVfY29udGVudCI6IiIsInBhZ19tYWluX2ZyZWUiOiIwIiwiYXBpX3Byb3ZfaWQiOiJCQU5HLU1FRElBIiwicHJvdl9pZCI6IkJBTkctTUVESUEiLCJ0eXBlIjoibmV3cyIsInRpdGxlIjoiSGlnaGd1YXJkLCBcdTAwZTdcdTAxMzFrXHUwMTMxXHUwMTVmXHUwMTMxbmRhbiBzYWRlY2UgYmlya2FcdTAwZTcgaGFmdGEgc29ucmEga2FsXHUwMTMxY1x1MDEzMSBvbGFyYWsga2FwYXRcdTAxMzFsXHUwMTMxeW9yIiwicGFnX2lkIjoiMzMwMTYiLCJwYWdfYmxvY2tlZF9jb250ZW50IjoiMCJ9

[X]

Kullanılabilirliği geliştirmek, içeriği kişiselleştirmek ve gerçekleştirmekte olduğunuz işlemler üzerine istatistiksel analiz yapabilmek amacıyla kendi çerezlerimizi ve üçüncü taraf çerezleri kullanıyoruz. İlgili ayarları değiştirebilir veya daha fazla bilgi için Çerez Politikasına göz atabilirsiniz.
Çerez Ayarlarınız
Çerezleri kabul et
Çerezleri reddet
Ayarları kaydet