Borderlands 4’ün patronu Randy Pitchford, oyunun rakip eksikliğine şaşırdı

Borderlands 4 geliştiricisi Randy Pitchford, serinin loot odaklı yapısının oyunu bu kadar popüler kıldığını düşünüyor

Borderlands 4 Yönetmeni Randy Pitchford: “Looter-shooter formülünü çoğu stüdyo hâlâ çözebilmiş değil”
Borderlands 4 yönetmeni ve Gearbox Software CEO’su Randy Pitchford, sekiz oyun ve 16 yıllık bir geçmişe sahip olan Borderlands serisinin başarısını diğer stüdyoların neden tekrarlayamadığını açıkladı. Pitchford, oyuncuların loot (yağma) üzerine karar vermeyi neden bu kadar çok sevdiğini anlayan stüdyoların az olduğunu düşündüğünü belirtti.
BBC Radio 5 Live'ın Let's Talk About Tech podcast’ine konuşan Pitchford, şunları söyledi:
“Diğer geliştiriciler, oyuncuların loot üzerinde karar vermeyi neden sevdiğini daha iyi anlasa, iyi rakipler görürdük.”
Pitchford, geçtiğimiz ay çıkan Borderlands 4 ile birlikte serinin 100 milyon satış birimini aşmasının beklendiğini de açıkladı, ancak bu başarıya rağmen alçakgönüllü olduğunu vurguladı:
“Amacımız dünyayı eğlendirmek. Bu da demek oluyor ki hâlâ yetersiziz! Dünyada milyarlarca insan var. Yapacak çok işimiz var. Borderlands 4 ile muhtemelen 100 milyon birimi geçeceğiz. Bu birçok şeyle karşılaştırıldığında harika bir rakam. Ama hedefiniz dünyayı eğlendirmekse hâlâ eksiksiniz demektir. Bu yüzden daha yolun başındayız gibi hissediyorum.”
Borderlands serisinin uzun ömürlü olmasının sırrını, Pitchford oyunun tasarım döngüsünde buluyor: sürekli yağma yapma, karşılaştırma ve karar verme süreci.
Pitchford, bu döngüyü şöyle anlattı:
“Bu karar — elimdekini mi saklayayım yoksa yeni olanı mı deneyeyim — beynimizin sahip olduğu çok temel ve çekici bir ihtiyaç ve beceri. Bu tatmin edici bir döngü. Beynimiz bunu yapmayı seviyor ve yapmamız gerekiyor. Biz bu içgüdüyü hem bilimsel hem duygusal, hatta diyebilirim ki bağımlılık yapan bir tasarıma dönüştürdük.”
Gearbox CEO’su, Borderlands’in bu formülü geliştirmeye devam ettiğini belirtirken, serinin hâlâ “yolculuğunun başında” olduğunu vurguladı.
eyJpZCI6IkJTMkJTMzQwMTAyMyIsImNvbl9pZCI6IkJTMkJTMzQwMTAyMyIsImFjX2lkIjoiMzUxNTIwNCIsImZyZWVfY29udGVudCI6IiIsInBhZ19tYWluX2ZyZWUiOiIwIiwiYXBpX3Byb3ZfaWQiOiJCQU5HLU1FRElBIiwicHJvdl9pZCI6IkJBTkctTUVESUEiLCJ0eXBlIjoibmV3cyIsInRpdGxlIjoiQm9yZGVybGFuZHMgNFx1MjAxOVx1MDBmY24gcGF0cm9udSBSYW5keSBQaXRjaGZvcmQsIG95dW51biByYWtpcCBla3Npa2xpXHUwMTFmaW5lIFx1MDE1ZmFcdTAxNWZcdTAxMzFyZFx1MDEzMSIsInBhZ19pZCI6IjMzMDE2IiwicGFnX2Jsb2NrZWRfY29udGVudCI6IjAifQ==

[X]

Kullanılabilirliği geliştirmek, içeriği kişiselleştirmek ve gerçekleştirmekte olduğunuz işlemler üzerine istatistiksel analiz yapabilmek amacıyla kendi çerezlerimizi ve üçüncü taraf çerezleri kullanıyoruz. İlgili ayarları değiştirebilir veya daha fazla bilgi için Çerez Politikasına göz atabilirsiniz.
Çerez Ayarlarınız
Çerezleri kabul et
Çerezleri reddet
Ayarları kaydet